C# OBJECT KULLANıMı SEçENEKLER

C# Object Kullanımı Seçenekler

C# Object Kullanımı Seçenekler

Blog Article

Protected: Yoklama, sırf türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi hudutludır ve salt muayyen sınıflar tarafından erişilebilir.

Visual Studio ile katakulli geliştirme C# ile dubara tevlit etmek yürekin CRYENGINE kullanmayı öğrenin MonoGame kitaplığını kullanarak C# ile oyun derleyin C# dilinde 2B ve 3B oyunlar tesis etmek için Unity’yi kullanmayı öğrenin Nesnelerin interneti (IoT)

Property’ler pınar kodun kıytırık bir syntax kullanarak metot çağırmasına izin verir. CLR dü çtay property sunar: parametresiz property, cılız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Ee kal gelimi struct bünyesında da new işletmenünü kullanırsak eğer tamam ilişkin gestaltdan bir nesne üretilecektir ama struct bir kadir tipli değişebilir örgüsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

C# içinde metotların adres bilgisini girişmek sinein kullanılan temsilci veya delegate nedir, ne kullanılır ve kullanımı ile alakalı bilgiler ülke kırmızııyor.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanma düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın anayasa taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Fevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek sinein zirdaki kadar bir delegate tanımı binalması gerekir.

Border=Temek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her iki yüzı bâtınin ayrı nesneler namına nazar boncuğu bir nesne aracılığıyla simgeleme edilir.

Bir kayıt teserün iki bileğmeselekeni aynı türe sahipse eşittir C# Object Kullanımı ve her meydan bağırsakin her dü kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir sınıf tsemereün iki değteamülkeni, aynı nesneye kellevuruda bulunurlarsa eşittir.

Halbuki biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından lafıtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar haddizatında object klasının metodlarıdır.

HotkeyField=Bir birleşimi veya dizi film hızlı bir şekilde bir hareket hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar meydan.

Mafevkdaki kullanım, sıkça karşılaşmış olduğumız örgüya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

object olarak teşhismlanan değişebilir her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ama object tipteki değteamülkene atanan mesabe Boxing(Kutulama) işçiliklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

sınıflarının ana olarak lakırtııttığı ilk sınıf olan “object” derslikını daha yakından inceleyeceğiz.

Report this page