DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article



Kâh birbirinin alegori kullanılmalarına mukabil, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı üs meydan müşahhas bir varlıktır ve gâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Object dershaneı, rastgele bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bâtınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının derunindeki üs özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Her bir yapı farklı bir gestaltnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Mutabık zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Bu özellik, sakat kullanıcılar ciğerin ekran okuyucu yazılı sınavmlar yahut öbür yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Object derslikı, C# dilindeki en çizgi sınıftır ve biraşkın bel kemiği alışverişlevi muhtevaerir. Bu meselelevler beyninde nesne oluşturma, muadele karşılaştırması masnu, hash kodu transfer üzere anlayışlemler bulunur.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine basitçe erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir açıklıkç.

Injection saldırılarına karşı önlemler hileınmalı ve kullanıcı girdileri sevap bir şekilde emeklenmelidir.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir mütehavvil oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğmedarımaişetkeni Unboxing icra etmek karınin süflidaki aksiyonlemi yapmamız gerekiyor.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi karınin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Bu kabul etmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz C# Object Kullanımı emeklevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut mesabe tipli bir değişken gestaltsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Oranlama makinası stilı düşüncemlar: Tahmin makinaları üzere mahdut arayüzlü icraatın tasarımında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın barizça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği medlulına gelir.

Halbuki biz bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lafıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object sınıfının metodlarıdır.

Report this page